Riot 的 2XKO 可以选择不出现在英雄联盟世界中
多年前,当 Radiant Entertainment 被 Riot Games 收购并受命制作一款格斗游戏时,我本以为《英雄联盟》的创造者会立即确定游戏必须以 Runeterra 的世界为背景。但我想错了。事实证明,Radiant 有机会通过即将推出的2XKO创造任何类型的格斗游戏,包括可以自由地将其设定在一个全新的世界中。然而,Radiant 联合创始人、双胞胎兄弟、格斗游戏传奇人物 Tom 和 Tony Cannon 透露,尽管 Riot 没有强迫他们走 Runeterra 的道路,但他们还是很容易做出决定。
现在看来, 2XKO从一开始就没有被迫成为英雄联盟相邻项目,这似乎令人难以置信。除了 Valorant,Riot 目录中的所有其他游戏都使用了英雄联盟 IP,而这款格斗游戏似乎在描绘和增强其一些标志性角色方面做得非常出色。在游戏的预告片和 alpha 版本中,我们已经看到了Jinx、Darius 和 Ekko 等 2XKO 角色都大放异彩。
然而,在一次讨论他们的格斗游戏遗产以及 2XKO 的未来发展的新采访中,坎农兄弟回顾了该项目的起源,并确认他们决定加入英雄联盟的世界。
“当我们加入 Riot 时,我们有绝对的自由来制作任何我们想制作的游戏,”2XKO 的执行制片人汤姆·坎农 (Tom Cannon) 告诉 A16Z Games。“我们选择联盟 IP 是因为像格斗游戏一样,这些基于角色的电子游戏让你真正融入角色,你需要找到一个真正能与你产生共鸣的角色。联盟 IP 非常广泛 - 它非常适合格斗游戏。
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