META的现实实验室遭受了13亿美元的VR和AR损失
尽管在本周的 Meta 季度财报电话会议上,“元宇宙”一词只使用了 23 次(而“AI”使用了 <> 次),但该业务继续投入大量资源来实现其社交互联虚拟现实的目标。
2021 年,Meta 开始将现实实验室的 VR 和 AR 操作列为一个单独的部分。这使我们能够观察到 Meta 在某些地区投入的惊人资源量。
Meta 在 2022 年为 Reality Labs 的运营亏损为 13 亿美元,比 7 年业务部门损失的惊人 10 亿美元有所增加。去年,Reality Labs 的收入为 2.2021 亿美元,低于前一年的 2.16 亿美元。
从这个角度来看,2014年,Meta花费2亿美元收购了虚拟现实(VR)硬件先驱Oculus,也是该公司的基金会。近年来,该公司通过收购一些著名的软件初创公司来增加在该领域的承诺,例如虚拟健身程序Supernatural的制作人和Beat Saber的发明者Within。
尽管 Meta 尚未确认 Reality Labs 团队的当前规模,但据称该团队在 17 年底裁员之前包括 000,2017 人。其大部分预算分配给该地区,其中大部分用于工资和新设备的开发。
Meta的首席财务官Susan Li表示,Reality Labs的年度亏损预计将在2023年增加。李称该公司在增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和元界(Metaverse)软件方面的努力是“长期投资”,并承诺将继续向该领域投入资源。
在 2023 年晚些时候,Meta 打算发布下一代消费者头显,可能是其具有混合现实功能的 Quest 设备的重新设计版本。人们普遍预计苹果将很快发布一款新的AR / VR耳机,使其成为少数几家有机会在行业中与Meta竞争的以消费者为中心的企业之一。
Meta首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)在本周的财报电话会议上提到了现实实验室以及它如何整合增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和元宇宙相关软件(地平线世界等)。与开发硬件的成本相反,“我相信软件和社交平台可能是我们正在做的事情中最重要的元素,”扎克伯格评论道。
为了赢得持怀疑态度的投资者,Meta 可能会在公开场合淡化其元宇宙的努力。尽管如此,该公司似乎致力于继续开发虚拟现实和增强现实产品。
到目前为止,扎克伯格还没有注意到任何“信号”表明需要改变现实实验室的长期方法。作为我们不断努力提高效率的一部分,我们一直在调整我们如何实现这一目标的细节。
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