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微软在一年内超越了云游戏行业

发布时间:2023-02-24 18:28:23来源:

数字已经出来了,看起来微软肯定在云游戏中插上了自己的旗帜。

据英国竞争和市场管理局(Competition and Markets Authority)的一份新报告9to5Google报道,微软在云游戏市场占据主导地位。这家英国机构正在研究有关该行业的信息,作为政府对竞争的担忧的一部分,如果该公司收购动视暴雪要成功。

根据调查结果,微软在 2021 年至 2022 年期间的市场份额大幅增长。去年,微软在PC,Xbox和移动设备上的云游戏服务名称xCloud仅占市场的20-30%。当时占主导地位的玩家实际上是索尼及其PlayStation云服务。Nvidia的GeForce NOW服务当时与微软直接竞争。上个月关闭的Google Stadia仅占不到10%的市场份额。

xCloud 20-30%

PlayStation – Cloud 30-40%

英伟达GFN 20-30%

谷歌体育场 5-10%

然而,到 2022 年底,情况看起来大不相同。微软在云游戏市场的市场份额从40%跃升至60%-70%。索尼的份额跌了一半,英伟达至少下降了30%,谷歌Stadia也下降了一半。亚马逊新的云游戏企业亚马逊Luna仅占据了不到5%的市场份额。

xCloud 60-70%

英伟达GFN 10-20%

PlayStation Cloud Gaming 10-20%

谷歌体育场 0-5%

亚马逊月神 0-5%

考虑到这些数据,今天有两件事更有意义。一个是谷歌在关闭Stadia时可能做出了正确的决定。使用该服务的人,尽管它没有获得太多人气,但喜欢它。这是一个非常酷的主意。然而,就像谷歌尝试的许多事情一样,这个并没有成功。

另一件更有意义的事情是,为什么这么多政府起诉阻止微软收购动视暴雪。如果他们正在研究这一点,似乎很明显微软是游戏行业至少一部分的主导者。虽然云游戏在整个行业中仍然相对较小的一部分,但它正在增长。

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