大连步步为赢手机版(大连步步为赢官方下载)
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该游戏由4位游戏者参与,根据屏幕显示位置,分别为左、上、右、下四方。
对家两两为一组,两组相互对抗(左右方合作与上下方对抗,)最终看哪家首先打到10为胜利。
――详细规则、胜负判定方法 庄家: 每一局都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。
第一局的庄家由亮王方担任。
做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。
一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。
对家: 游戏由4位游戏者参与,左右方和上下方相互合作,对家指相互合作的另一方。
如左方的对家为右方,下方的对家为上方。
庄家方: 庄家与其对家组成庄家方。
抓分方: 与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。
抓分方的目的是尽量多抓分,以快速升级。
使用牌数: 3副牌,共162张,每人39张,底牌6张。
牌类型: 主牌:大王、小王、常主、级牌和主花色牌; · 常主:大小王、2; · 级牌:当前庄家的级别就是级牌,例如:庄家开始时的级别是3,表示3是本局的级牌。
当庄家的级别上升到9时,9就成了级牌; · 主花色:每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。
2、副牌:除主牌以外的牌。
3、分牌:5、10、K 亮主: 实行“抢亮”规则。
第一把从3打起,亮牌是抢亮大王(一张即可,别人反不了),并以亮牌人亮牌后摸的第一张花色牌的花色为主花色(若摸到的是王则继续摸牌,直到摸到花色牌为止),此花色的3为主3。
亮牌人为庄家。
2、若第一把没人抢亮大王,则4家都从底牌中翻牌,以翻出最大牌的一家为庄家,并以该牌的花色为主花色。
若有两家都拿到最小牌,则按翻牌顺序确定,先翻牌的为庄家。
3、从第二把起亮牌必须用级牌,即打3亮3,打6亮6。
4、亮牌后自己和其他人都可以反,自己可以加固自己的亮牌。
反的规则是:2个相同的反1个的,3个相同的反2个或1个的, 3个小王或3个大王可以叫任意花色为主花色,但是不能叫无主,大王的叫牌权优于小王。
5、如果没人亮主,就从底牌中任意抽取一张牌,并以此牌的花色为主花色。
若抽到王需继续抽,直到抽到花色牌为止。
若底牌全是王,则重新洗牌。
底牌: 3副牌,每人得39张,剩余的6张牌为底牌。
2、发牌或反主结束后将底牌公开(若没人亮主,底牌不公开),若有进贡底牌在进贡完成后公开。
由庄家取走底牌,并将底牌替换成同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。
3、底牌中可以扣分牌和王 (扣王张数不限)。
扣王时底牌必须亮给大家看,不扣王时底牌不公开。
4、扣王时有大王必须先扣大王,没有大王的情况下才能扣小王。
5、在庄家扣完底牌后,其他用户也可在底牌中扣王,扣王时底牌必须公开。
扣王后还需从底牌中捡最小的牌,不能捡分牌,扣几张捡几张。
最小牌的判定方法为先看是否是主牌,然后看点数,最后看花色。
如果点数相同,花色不同,可由用户自己决定要哪张牌。
6、若庄家在扣牌中扣的全是分,则其他用户不能再在底牌中扣王。
7、公开底牌后,底牌没有主花色牌(级牌除外)或全是主,称为干锅。
干锅时底牌不能替换,也不能在底牌中扣王。
此局中若有一方能达到升级的条件,这方就升级,但底牌中的王不追加升级也不算血。
8、如果庄家在底牌中扣的全是分牌或分牌和王牌,则其他用户不能在底牌中扣王。
牌的大小: 大王>小王>主花色级牌>其他花色级牌>主花色2>其他花色2>主花色牌(级牌除外)>副牌(级牌除外) 牌型: 单牌:任意一张单牌。
2、棒子:两张牌点和花色相同的牌。
3、滚子:三张牌点和花色相同的牌。
发牌规则: 第一局随机确认庄家,并从庄家开始逆时针发牌。
2、第一局需要按抽底牌的方式确认庄家时,也是从随机确认的庄家开始逆时针抽牌。
3、第二局从庄家开始逆时针发牌。
出牌规则: 每轮都由庄家先出牌。
缺省按逆时针顺序出牌。
2、如果不是首家出牌,则在出牌时必须先出首家出的花色,如果没有此花色可以用主牌杀掉或垫其他花色的牌。
例如:首家出了红桃,用户有红桃必须出红桃,如果没红桃可以出主牌杀或垫其他花色牌。
一轮结束后,最大方得到该轮的所有分牌。
3、首家可以出单牌、棒子、滚子,但不能出顺子(34567)、拖拉机(3344)和泰坦尼克(555666),也不能甩牌。
活棒打法: · 打滚子时可以不跟滚子,也可以不跟棒。
· 打棒时可以不跟棒。
死棒打法: · 打棒必须出棒,没有时可以给两个单张。
没棒有滚子时可以不出滚子。
· 打滚子必须出滚子,若没有可按以下顺序出牌:棒+单张,3张单牌。
4、打过10就结束一轮,再从3打起,逢3必打,逢10必打。
一轮结束后重新亮王抢庄。
5、若抓分方一分不得或拿到300分,则该轮结束,双方开始新的一轮。
6、底牌中扣了3大王或3小王,若抓分方得分不足120并且庄家成功保底或抓分方拿够120分并成功扣底,则该轮结束,双方开始新的一轮。
升级: 以下为抓分方升级的条件,缺一不可: 本局得分大于、等于120分。
2、成功抠底。
以下为庄家方升级的条件,缺一不可: 抓分方的得分不足120分。
2、成功保底。
底牌扣王 1.如果庄家方保底,抓分方得分又未达到或超过120.则庄家方享受底牌扣的王带来的奖励(升级并且吃血). 2.如果抓分方抠底,但得分未达到或超过120,则下局由庄家方继续坐庄,但双方均不能享受到底牌扣的王的奖励,扣的王作废. 3.如果庄家方保底,但抓分方得分达到或超过120.则下局抓分方上台坐庄,能吃到底牌扣的王奖励的血牌,但不升级(如果得分超过150还要多吃得分上的血). 4.如果抓分方抠底,得分也超过或达到120.则下局抓分方上台坐庄,并且享受底牌扣的王的奖励(升级并且吃血). 喝血(进贡): 在每局抓牌完成后(拿底牌之前),庄家的上家应向庄家进贡,所进贡的牌为进贡者手中的最大牌(分牌除外),这个规则可以叫做"喝血",或者“吃肉”。
喝血多少由上一局抓分方的得分、抠底情况和所扣的王的个数决定(1个大王为2个血,即进贡2张牌;1个小王为1个血,即进贡1张牌)。
2、抓分方得分若未满80,每少10分下局出一个血(结算时5分按10分计)。
若得分超过150,每多10分下局即得一个血(结算时5分不计)。
血牌不包括分牌,但打5、10的时候,5、10要进贡。
抠底: 不论用几张牌抠底,底牌的分数都只翻两倍。
特殊情况下的计分规则: 抓分方得“0”分,庄家方即赢,本轮游戏结束. 抓分方得“300”分,抓分方即赢,本轮游戏结束. 抓分方从底牌中抠出“3”个大王,且得分拿够“120”分,则抓分方即赢,本轮游戏结束. 庄家方从底牌中抠出“3”个大王,且抓分方得分未达到或超过“120”分,庄家方保底成功,则庄家方 即赢,本轮游戏结束.。
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