黑神话《未尽》美术导演专访:揭秘动画中二郎神为何是白发
导读 相信很多大家对黑神话《未尽》美术导演专访:揭秘动画中二郎神为何是白发还不知道吧,今天菲菲就带你们一起去了解一下~.~!
9月13日消息,...
相信很多大家对黑神话《未尽》美术导演专访:揭秘动画中二郎神为何是白发还不知道吧,今天菲菲就带你们一起去了解一下~.~!
9月13日消息,日前,黑神话《未尽》的美术导演无言接受了中国电影报道的专访,分享了创作历程和感受,并揭秘了动画中的二郎神为何是白发。
她表示,游戏科学当时给的参考图就是白色的,但白发的材质很难兼容序章和结局两个CG过程中的光照环境,游戏中便将白色替换成了黑色。
但当时动画的制作已经开始,难以修改,因此游戏和短片动画中才出现了不同的发色。
据悉,《未尽》项目从2023年5月份才正式启动,是所有短片中最晚开始的一个。
虽然《未尽》短片只有五分钟,但全片有85分镜头,接近20个角色,部分角色还有多种装束,场景也有30到40个不同的位置地点。
除了游戏中出现过的角色外,短片还加入了沙僧、唐僧、哪吒、白骨精等未在游戏中出现的角色,场景也基本都是为了动画片段定制的。
短片搭配了86版《西游记》主题曲《云宫迅音》的交响乐改编版,画面与音乐的无缝配合令人印象深刻。
美术导演无言还表示,参与《黑神话》项目给团队带来的成就感难以言表,看到游戏大获成功,团队也发自内心地感到高兴。
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