AI短剧的“快手经验”
相信很多大家对AI短剧的“快手经验”还不知道吧,今天菲菲就带你们一起去了解一下~.~!
2024年,Sora横空出世,视频大模型一夜之间成为AI大模型的塔尖之间。在Sora“高冷隐身”时,中国科技公司正在吭哧吭哧推动视频大模型落地。
说到国产视频大模型玩家,不得不提率先面向公众开放的可灵AI。在前段时间的WAIC上,快手团队播放了AIGC星芒短剧《山海奇镜之劈波斩浪》的预告片,该剧由可灵AI提供深度技术支持。在日前举办的《山海奇镜之劈波斩浪》线下看片会上,主创团队首次对外分享了AI短剧的一些实践。
《山海奇镜之劈波斩浪》
出手即王炸
由于对AIGC特别是视频AI有着浓厚的兴趣,因此当《山海奇镜之劈波斩浪》在预热时我就在关注。当《山海奇镜之劈波斩浪》 的预告片发布后,我第一时间在手机端进行了观看,一些画面细节栩栩如生,体现出人类世界的逼真感;还有一些镜头如梦如幻,充满了与《山海经》原作契合的奇幻感。
快手,赞1415
在该剧正式上线前,快手短剧为其举行了线下看片会,据线下看片会观众透露,在大银幕上,虽然一些画面略有瑕疵,但是一些精彩镜头反而更具视觉冲击力,比如由AI生成的神兽威风凛凛,面部毛发纤毫可见,火焰特效高度逼真;再比如人物动作高度自然,不同场景转场十分流畅,专业配音与调色则让视听效果俱佳。
作为首部AIGC原创奇幻短剧,《山海奇镜之劈波斩浪》的完成度很超预期。虽然内容整体存在一些“AI感”,但已达到PGC专业水准,故事线完整,剧情紧凑,已可被当成正常短剧观看。如果不是技术出身或者行业观众,可能也不知道其是否有AI大模型提供深度技术支持——毕竟影视制作工具与技术,本就应该对观众透明。
《山海奇镜之劈波斩浪》导演陈坤(@闲人一坤)是AIGC影视圈“先吃螃蟹的人”,在AIGC专业影视创作上实践经验丰富,颇具发言权。在陈坤看来,《山海奇镜之劈波斩浪》百分之七八十的镜头扛住了这块电影银幕,要达到专业大屏电影水准还有百分之二三十的镜头不足,还需要技术的进步。
不论当前能得多少分,《山海奇镜之劈波斩浪》都迈出了关键的一步:在大多数视频大模型可望不可及,停留在DEMO展示阶段时,快手可灵AI已经“可用”,且可被用在专业创作场景,在其深度支持下,《山海奇镜之劈波斩浪》出道即王炸,成为AI短剧的天花板。
背靠快手这一拥有近4亿DAU的平台,《山海奇镜之劈波斩浪》是第一个被大众观看的AIGC原创奇幻短剧——这意义,不亚于第一部有声电影走向大众的时刻。电影面世初期是没有声音的,被称为“默片”,卓别林等大师均属于这一时代,一直到1927年,《爵士歌王》上映,电影才进入有声时代。
(图源:快手App)
通过《山海奇镜之劈波斩浪》,可灵AI秀出了技术实力的肌肉,更重要的是,开启了AI短剧创作的全新可能。
AI短剧创作的“快手经验”
作为第一部AIGC原创奇幻短剧,快手《山海奇镜之劈波斩浪》采取了一种新型的创作模式:头部内容厂牌与平台技术能力联手,一起探索内容x技术的创作。
星芒短剧作为快手头部精品短剧厂牌,《山海奇镜之劈波斩浪》是一个陈坤和星芒短剧早就开始打磨的故事,但作品第一版东西出来的时候,陈坤对画面的呈现效果并不满意。直到今年六月初,他看到了可灵 AI 文生视频的效果后通过快手短剧牵线联系到了可灵 AI 团队,可灵 AI 团队迅速提供了技术支持,并且提供了专门的团队,双方算是一拍即合。
首先,在创作中,《山海奇镜之劈波斩浪》采取了典型的“人机协同”创作模式。
《山海奇镜之劈波斩浪》由可灵AI提供深度技术支持,按照制作团队要求生成大量创意镜头,再由制作团队筛选、加工、精简、合成。
大模型“智能涌现”下,可灵AI甚至会生成一些让人惊叹的创意镜头,人工创作团队甚至会配合去做相关内容的修改。陈坤介绍,可灵AI生成的共工(山海经人物,中国古代神话中的水神。炎帝的后裔,祝融的儿子。)从山里面“穿山而出”时,身体的转体动作、头发的质感飘逸、环境的山石奔移都十分惊艳,看到这个镜头后,陈坤的团队将相关所有镜头全部进行重制,最终有了作品中的惊艳呈现。
在《山海奇镜之劈波斩浪》的AI创作实践中,人类艺术家将扮演类似于“Prompt工程师”的角色,提示、指导和调教AI创作内容,再与人类创作内容融合。AI很难实现端到端的影视创作,《山海奇镜之劈波斩浪》探索的“人机协同”将会是AI短剧创作的主流模式。
其次,AI创作彻底释放了人的创作潜力与才华,拓宽了人的边界。
在互联网出现前,只是极少数人才有机会参与影视创作;互联网流媒体出现后,网剧、网大、短剧等内容的创作门槛快速降低。AI创作,将进一步降低创作门槛,让更多人甚至每个人都有机会将自己想讲述的故事转变为影视作品。
往年,影视作品想要强化一组镜头,往往需要耗费巨大的资金,自制内容大制作离不开大投入,做特效还需要请专门的制作团队。因此,创作者往往被预算束缚,要么不能将灵感创意变为内容,要么就得接受出品内容的粗糙马虎。
类似于可灵AI这样的工具,则可让每个人都能轻松成为创作者。就像《山海奇镜之劈波斩浪》的创作过程一样,以前制作一部奇幻ACG(动画、漫画与游戏结合)大片,时间与资金成本都高不可攀。有了AIGC的支持,创作者可低成本地拥有震撼视觉的镜头、画面或片段,“一个人就是一支队伍”成为可能,专业创作者则可摆脱预算的束缚,更加随心所欲地挥洒创意。
快手文娱业务负责人陈弋弋在线下看片会现场直言,“技术发展带来了产业拓宽和希望”,但任何的技术都是依赖人的创造力和想象力进行二次生产创作的,比如《山海奇镜之劈波斩浪》中每一帧图长什么样,共工是红色的头发还是蓝色的,这是创作者个人的想象力和创作空间,这个是技术无法取代的。”
最后,大幅降低影视内容制作成本,观众将得到更丰富的内容供给。
根据陈坤介绍,在可灵AI深度技术支持下,《山海奇镜之劈波斩浪》的制作成本相较于传统制作手段降低了N分之一,“N我觉得应该大于等于4”。具体来说,成本降低体现在两个维度:
一个是资金成本。“过去我们做传统影视,外拍需要100多人的制作团队,包括演员、摄影、灯光、音响、剧务、服化道等等。现在制作流程因AI的存在而完全升级了,全片没有一个画面是真人拍摄,服化道可通过AI来进行生成,极大地提升了创作效率,而且大大降低了制作成本。”
另一个是时间成本,以前制作《山海奇镜之劈波斩浪》这种体量与质量的短剧,无论是以实拍还是动画制作的形式,制作周期最少也需要3-6个月,但在可灵AI的深度技术支持下,《山海奇镜之劈波斩浪》制作只花费了2个月的时间。
在已展现出巨大威力的画面、镜头、特效环节外,未来,快手可灵AI以及快手AI,还可在影视创作的更多环节中提效降本,比如剪辑、配音、字幕。
结果就是,影视内容的供给会被极大丰富——这正是快手做AI短剧的初心。快手有强劲的短剧消费,陈弋弋介绍,在快手每天约有超2.7亿用户在观看短剧,播放量过亿的短剧有300多部,有超10万创作者在进行短剧相关的内容创作,然而供给依然严重不足。如何解决?“第一条路增加更多创作者,第二条路在现有创作者帮助他们提升现有效率。”AI短剧,既可降低门槛让更多人加入短剧创作大军,同时可以大幅提高创作效率。
快手视觉生成与互动中心负责人万鹏飞表示,快手之所以做AI短剧,首先要解决的是优质的内容生产创作的问题,从这个问题出发再选择用一些技术。
目前,快手星芒短剧已成为首屈一指的头部精品短剧厂牌,已形成业内顶尖的短剧创作生态,利用AI技术来提高创作效率、扩大内容供给,是星芒短剧的一次全新实践。星芒短剧《山海奇镜之劈波斩浪》让微短剧正式进入AIGC时代,AI+短剧的“快手经验”,也将有望在行业全面复制开来。
AI时代影视工业化的
“快莱坞”模式
除了魔幻外,星芒短剧既有优势内容题材还有古风、恋爱、家庭、校园、都市、搞笑、悬疑等品类,在「短剧+AI」的战略推动下,不同品类的内容都将被丰富。
早在几个月前,快手就官宣战略布局AI短剧,并率先选取奇幻短剧切入。快手选取天然适合AIGC的内容题材“奇幻”短剧无疑是明智的,从《山海奇镜之劈波斩浪》的呈现来看,事半功倍。
据陈弋弋还介绍,快手已推出“星芒短剧×可灵大模型”创作者孵化计划,将为创作者提供前期资金支持和激励,帮助短剧创作者创作更加优质的内容,未来还将对孵化计划迭代,带来更大的空间和更大的激励。
在陈弋弋看来,快手是一个跟随用户和创作者需求发展的平台,未来随着用户消费内容、创作者反馈的变化,快手的技术会不断升级,让快手平台拥有更多精彩内容可以呈现给用户。
看得更远一些,快手要做的,不只是AI短剧,而是要做AI时代影视工业化的实践与引领。
现代影视工业化的“好莱坞”模式大行其道,在许多国家的电影市场都出现了类似的跟随者,如印度“宝莱坞”;互联网影视工业化的“奈飞”模式也曾风靡一时,爱优腾芒实现了网剧网大网综的流水线规模化生产。AI时代影视创作走向何方?快手星芒开启的其实不只是AI短剧时代,而是一种影视AI工业化大生产模式,内容厂牌团队+平台技术能力结合的人机深度协同创作模式。
基于星芒模式与可灵AI的加持,快手平台上的专业级内容将会得到更大的突破与丰富,科幻、奇幻将不再是大型电影公司才敢玩的烧钱游戏,优质短剧、微电影内容有望在平台井喷。快手星芒短剧将有望成为AIGC影视创新创作的热土“快莱坞”。
一场浩浩荡荡的影视AI工业化大生产实践,已在快手平台拉开帷幕。
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