独立开发变现周刊(第134期):视频图片压缩工具月收入2.5K美金

发布时间:2024-05-24 09:00:28 编辑: 来源:
导读 相信很多大家对独立开发变现周刊,第134期:视频图片压缩工具月收入2.5K美金还不知道吧,今天菲菲就带你们一起去了解一下~.~! 1、Supa Sc...

相信很多大家对独立开发变现周刊,第134期:视频图片压缩工具月收入2.5K美金还不知道吧,今天菲菲就带你们一起去了解一下~.~!

1、Supa Screenshots: 漂亮截图的浏览器插件

是一款可以在几秒钟内创建、注释并分享漂亮截图的浏览器插件

功能亮点

互动演示与指南:使用 AI 创建美丽的交互式演示和指南,更有效地传达产品信息。

Chrome 扩展:通过点击产品即可捕捉截图和视频,并自动添加文字描述。

个性化定制:支持自定义域名、模糊处理、自动播放和行动号召按钮(CTA)。

多种分享方式:链接分享或嵌入到支持文档、入门指南、网站或 Notion 中。

SupaScreenshots官网[1]

2、【营销增长】Letterly各平台推广经验

在推广AI产品Letterly的过程中,作者采用了多种免费市场营销策略,这是一款语音转文字的移动应用,以下是一些有效的方式及其结果:

上线发布

上线当天由于App Store推新机制以及社交媒体传播,下载量激增,随后稳定在每天10-20次下载。

Hacker News

在Show HN板块展示产品,虽然只有10个点赞,但带来了55次下载。

Reddit

在r/Entrepreneur和r/SideProject发帖,由于需要活跃的社区参与才能引起注意,效果不佳。

高峰日下载26次。

Product Hunt

周六:203次下载

周日:181次下载

周一:330次下载(因邮件推广)

一个月后:109次下载

通过精心策划成为当天热门产品:

收获显著用户转化率。

新闻通讯

因在Product Hunt表现突出,被Superhuman等AI新闻通讯提到,维持了热度。

高峰日下载168次。

Betabound

提前发布未完全准备好的应用,收集早期用户反馈。

获得300+邮件地址,增加了一些下载量。

目录网站

尝试多个“9999+应用目录”列表,几乎没有效果。

Betalist

类似Product Hunt但影响力小,仅53次下载,比Product Hunt少得多。

通过尝试多种免费推广方法,发现Product Hunt和新闻通讯带来的效果最佳。希望这些经验能帮助你更好地投入时间和精力进行产品推广。

3、SocialStats:获得10倍的关注度的动画视频/GIF 互动工具

SocialStats 是一款帮助用户在社交媒体上通过动画视频/GIF 提高互动率的工具。用户可以在数小时内生成引人注目的动画视频或 GIF,从而在社交平台获得10倍的关注度。

功能:

快速生成动画内容:仅需数小时即可生成。

提高互动率:通过添加动画背景和彩带效果,显著提升社交媒体帖子上的互动率。

易用性:无须具备视频编辑或设计技能,操作简单便捷。

使用步骤:

选择模板:从预制模板中选择一个视频。

选择背景:选择引人注目的动画背景或纯色墙纸。

定制内容:根据品牌进行定制,选择喜欢的彩带效果并导出到社交媒体。

SocialStats官网[3]

4、视频图片压缩工具月收入2.5K美金

大家好,我叫 Hieu Dinh,是 CompressX 的创始人。这是一款用于 macOS 的视频和图片压缩应用。我提供了一种简单却强大的离线解决方案,可以将视频和图片的文件大小减少高达90%。

自从上线以来,CompressX 已经帮助了超过2770名客户压缩了26000个文件,减少了超过7TB 的数据,并赚取了5000美元的销售额。

你是如何想到这个点子的?

我的第一个在线产品是 Expense Buddy,一款我自己用来记录日常开销的应用。作为副业大约花了一年半的时间开发之后,我在2022年12月将其出售。从那时起,我继续开发了其他几个副业项目。我还与我哥哥 Tony Dinh 合作开发了 Xnapper,这是一款 macOS 应用,可以立即截图。

除了这些副项目,我还保持全职 iOS 工程师的职位。在我的团队中,我们有一个惯例,即在每个拉取/合并请求中包含屏幕录制演示,这有助于代码审查员快速理解所做的更改。这是提高我们团队代码质量的绝佳做法。

然而,由于 GitLab 的限制,视频文件必须小于10MB 才能上传。尽管我的团队通常使用 FFmpeg 来压缩视频,这确实相当有效,但我发现每次都要调整命令或运行脚本有点麻烦,因为我不太喜欢终端操作。为了简化这个过程,我制作了 CompressX,它帮助简化了视频压缩。

CompressX 不是首创的。同类视频压缩工具很多,包括在线和离线压缩,但它们都不符合我的需求。首先,我不想把视频上传到随机的在线网站,因为有隐私问题。其次,现有的应用程序也不够简便。

最后,使用这些工具压缩后,视频质量通常会大幅下降。我想要一个可以大幅减小文件大小,同时保持良好质量并且完全离线工作的应用。这就是我建立 CompressX 的原因。

这是我写 CompressX 第一行代码时的样子。

带我们了解一下你产品的第一个版本的构建过程

为了验证我的想法,我专注于构建最基本版本的产品。因此,我只实现了一个功能:选择视频然后压缩它。

作为一名 iOS 软件工程师,我熟悉 Apple 生态系统,所以我可以快速学习开发 macOS 应用。而且,这不是我的第一个 macOS 应用,我之前也开发过一些 macOS 应用。

我花了将近2周时间做出第一个可用版本。我在 Twitter 上分享了演示,反响非常好。人们很喜欢,它们说我把 Pied Piper 带到了现实中。

在那个阶段,应用是免费的。用户可以免费下载和使用。然而,一些客户选择了付费,这表明我的想法得到了验证。我继续通过添加新功能、解决 bug 和提高应用性能来完善产品,为 Product Hunt 的正式发布做准备。

当时我甚至没有一个正式的登陆页面,只是一个直接从 Lemon Squeezy 购买应用的链接。我认为要快速验证你的想法,你需要先专注于 MVP,其他一切都可以在后期完成。

描述一下你的业务启动过程

今年一月,我在 Product Hunt 上发布了 CompressX。我准备了很多营销材料和资源,以帮助我在发布当天获得高排名。

感谢我的 Twitter 受众,我的产品在几个小时内就登上了榜首。发布当天结束时,CompressX 成为当天的第二名产品,获得了592个赞。

那天我的销售通知炸了。

在 Product Hunt 上发布产品不容易,因为 Product Hunt 不再仅仅是为独立开发者和小团队服务了。Product Hunt 的算法偏向赞数,所以更多赞意味着更多的浏览和流量。

如果我要总结我的发布策略,那就是:

通过公开分享我正在做的事情来吸引受众

早期介绍应用,开始吸引用户并与他们建立联系

提前传播我的发布信息以获得支持

什么方法吸引并留住了客户?

在 Product Hunt 发布的第二天,更多的反馈和功能请求,我迫不及待地想要处理它们。发布后一周左右,我引入了图像压缩和 gif 转换功能。两周后,批量处理和实时进度功能发布给所有用户。如果你热爱某件事,你永远不会觉得工作累。

开发应用可能有助于留住客户,但要吸引新客户,我必须专注于构建一个合适的登陆页面。幸运的是,我在 Twitter 上的一位粉丝 Kacper 分享了他设计的登陆页面。我对他的设计的专业外观和感觉印象深刻,决定将其实现。

构建登陆页面时,我最喜欢的一点是可以展示用户评价作为公开证明。Vercel 的 CEO Guillermo Rauch 分享说他很喜欢这个应用。Tony Dinh 也对压缩效果印象深刻。CompressX 很快成为 BIG MOUNTAIN Studio 的 Mark Moeykens 工具箱中的必备工具。

首页实时统计数据也有助于获得客户信任。它显示了我有多少用户,压缩了多少文件,减少了多少大小。只要新用户访问网站,这些数据都会给他们留下深刻印象。

你现在的情况如何?未来如何?

CompressX 收益不错,第一个月收入3300美元,上个月大约1500美元。维护成本约为每月80美元,我对其未来充满信心。

compressx 上个月有大约2600名访客和4800次页面浏览。“购买”按钮被800名用户点击了900次,转化为大约80笔销售。

在接下来的几周内,我将发布一个功能,可以自动压缩监控文件夹中的文件。这将帮助 CompressX 提升竞争力。

在启动这个业务的过程中,你学到了哪些特别有用的东西?

在工作之外平衡副业并不容易。我经常发现自己每天工作10多个小时。有些晚上我直到凌晨2点才睡,总想着只需要5分钟来完成一个功能,结果却花了一个小时。我希望自己有更多时间来改进产品和探索其他想法。

作为一个独立开发者,我需要学习编码以外的其他东西。compressx 只有首页,我把其他所有内容(帮助中心、常见问题、变更日志)放在一个单独的 Notion 空间,这对 SEO 并不好,因为我需要快速发布。

公开分享进展也帮助我获得了早期的反馈,了解用户在产品中想要什么,这可能与我最初的想法大不相同。

你在业务中使用了哪些平台/工具?

Lemon Squeezy 用于支付、许可证管理和邮件

Vercel 用于托管

Telemetry Deck 用于匿名分析

Supabase 用于后端

对其他想要开始或刚刚开始的创业者有什么建议?

这几个月我一直在公开构建,分享我构建和学习的一切,实现了大部分目标。

如果你有一个想法,就去实现它。尝试在一个或两个周末内构建它,然后公开分享 MVP 以获得早期反馈。

如果你没有想法,去看看别人的痛点,看看你能否解决它们。

你最初的产品可能会失败,但这段旅程会为你下一个产品提供宝贵的经验和教训。确保你的产品解决了问题,并且有市场需求,避免过于贪心和自我怀疑。

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